Kamis, 11 Oktober 2018

Terbukti ! Bisnis IT Indonesia "Mulai" berkembang, TAPI?

Berbicara Bisnis IT, tidak akan lepas dari istilah "STARTUP" atau berarti perusahaan rintisan, namun istilah startup lebih identik dengan teknologi, web, internet ataupun seputarnya yang masih berhubungan dari ranah tersebut.

Hingga Saat ini StartUp di Indonesia di katakan masih kurang dibanding negara-negara maju seperti Amerika Serikat ataupun China, namun tidak menutup kemungkinan negara Indonesia dapat bersaing dengan negara-negara tersebut di masa yang akan datang.

Misalnya, Hingga saat ini, telah ada tiga startup tanah air yang berhasil menjadi unicorn, alias mempunyai valuasi di atas US$1 miliar (Rp13,5 triliun). Mereka adalah GO-JEK, Tokopedia, dan Traveloka. Bahkan untuk GO-JEK, sudah mencoba ekspansi ke negara tetangga, seperti Filipina, Thailand, dan Vietnam. Hal ini membuktikan bahwa StartUp di Indonesia cukup serius untuk mengembangkan usaha. 

Namun ternyata ada beberapa pendapat bahwa GAP antara StartUp besar tersebut dengan StartUp menengah cukup besar, sehingga sulit bisnis-bisnis StartUp menengah dan baru, untuk mengejar. Dan ternyata hal serupa juga pernah dialami oleh China, pada perkembangan Awalnya, yaitu China hanya mempunyai tiga StartUP besar, yaitu Baidu, Alibaba, dan Tencent, namun saat ini StartUp di China dengan nilai valuasi diatas Rp. 135 Triliun telah muncul seperti,Toutiao, Meituan, dan Didi Chuxing. Hal ini justru menjadi sinyal baik untuk StartUp kecil dan menengah di Indonesia, bahwa mereka bisa tumbuh menjadi besar.

Banyak pengamat Ekonomi Bisnis melihat bahwa perkembangan StartUp di Indonesia baru melewati gelombang pertama, dengan lahirnya 3 StartUp besar tadi GTT( Go-Jek, Tokopedia, Traveloka), butuh waktu untuk datangnya gelombang kedua dimana akan lahir StartUp besar lainnya yang mampu bersaing.

Untuk menyongsong gelombang kedua pertumbuhan StartUp tanah air ini, harus diselaraskan dengan kualitas tentunya, yang paling utama adalah kualitas developer tanah air, mengapa? ya jelas ini adalah yang utama, karena kita berbicara perkembangan StartUp maka berbicara bagaimana tenaga-tenaga ahli teknologi di dalamnya yang mengembangkan ide-ide menjadi suatu produk IT yang berkualitas pula. 

Banyak StartUp Lokal yang terkendala menemukan developer-developer yang berkulitas di tanah air, sehingga mereka harus merekrut developer dari luar negeri seperti dari AS,China dan India, namun tidak semua StartUp mampu merekrut mereka, sehingga sulit untuk mengembangkan Bisnisnya.

Disinilah tantangan untuk bangsa ini, bagaimana cara meningkatkan kualitas sumber daya manusia di bidang IT ini agar kedepannya dapat memajukan Bisnis IT di Indonesia. Semua pihak harus turut aktif dalam usaha ini, seperti pemerintah dan institusi pendidikan yang harus mampu meningkatkan kinerjanya dalam membentuk dan melahirkan sumber daya manusia di bidang IT ini.

Tidak lepas juga dari perseorangan itu sendiri, sebagai mahasiswa di bidang IT, harus mampu mengembangkan pengetahuannya, memfokuskan bidang keahliannya, Serta juga menanamkan kesadaran untuk ber wirausaha, sehingga sarjana-sarjana IT tidak hanya menjadi tenaga-tenaga Ahli bidang IT, namun bisa juga memulai usaha StartUP sendiri.

Read More..

Minggu, 11 November 2012

How did i know Internet ?

My Story : How did i know internet?

Cerita bermula ketika aku masuk SMP tahun 2001, Waktu itu aku senang sekali bermain game PC dirumah, atau senang ngotak-ngatik seting komputer, beberapa kali aku dimarahi karena data pekerjaan ayahku hilang karena ulahku.
Pernah ada Temanku mengajakku ke Game Centre, sampai disana aku kurang tertarik, karena hanya maen game PC biasa sama seperti dirumahku, tapi setelah kuperhatikan beberapa orang yang sedang bermain itu, kenapa saling berinteraksi, saling berteriak, "Awas Belakang!!!" , "Pasang Bom Woi!", dan sebagainya, kebetulan mereka sedang bermain Counter Strike, yang waktu itu sedang Booming-boomingnya. Dan ternyata setelah beberapa kali ku lihat temanku bermain, dan mencari informasi dengan bertanya, aku baru mengetahui kalau itu bermain LAN Game, dimana mereka bermain multiplayer, semua user komputer di ruangan itu. Saat itulah aku baru tahu kalau komputer bisa saling berinteraksi dengan komputer lain.

Naik ke kelas 2 SMP, aku mulai sering bermain LAN game, terkadang aku menyewa PC di gamecentre, hanya melihat bagaimana LAN itu bisa bekerja, aku mulai mengenal IP Address, transfer file antara komputer. 
Kemudian aku diajak seseorang ke tempat yang dinamakan WARNET, yang pertama di benakku adalah warung makan, teringat WARTEG. Makanya aku sempat bingung ketika aku diajak ke tempat semacam rental komputer atau mungkin game centre, disana aku cuma ikut saja melihat apa yang dilakukan temanku, sambil bertanya apa aja yang dilakukannya, katanya sih Buka Internet, situs, Chating... Aku hanya mengerutkan wajahku ketika mendengar istilah tersebut.
Seiring berjalannya waktu, kami pun sering berWarnet-Warnet Ria, walau aku masih ikut-ikutan, tapi aku mulai mengerti apa itu situs dan chating. sampai suatu hari aku menyewa PC sendiri dan temanku disebelahku. Dan aku mulai explore, apa saja yang bisa dilakukan dengan internet. Disana aku mulai mengenal Searh Engine / Google, E-mail, dan memulai membuat email. tapi anehnya temanku malah bingung apa itu email, sepertinya dia cuma asik chating saja selama ini.

Naik ke kelas 3 SMP, aku mulai sering maen ke warnet, ada teman baru ku juga senang bermain ke warnet, tapi dia lebih suka ke warnet game centre, dia bilang padaku kalau di warnet biasa ga bisa bermain game, aku pun ikut saja. karna aku ingin tahu apa perbedaan nya dengan warnet, trus kenapa game centre. sebenarnya sempat terlintas kalau LAN Game yang pernah dan masih saya mainkan, ternyata bisa bermain secara Internet( Harusnya secara Online, tapi dulu ngertinya Internet doang). Ternyata benar dugaan saya, walaupun permainannya beda, tapi game ini bermain dengan orang-orang yang jauh dari kita. Mulailah aku ketagihan dengan namanya game online. Seiring bermain Game Online, aku mengerti adanya Server agar kita bisa bermain bersama, semua aktifitas game terproses di Server. Bahkan aku mengenal hacking, walaupun aku belum mengerti apa itu hacking.. memanipulasi data yang kita kirim ke server, atau merubah program di server. yah waktu itu sih aku cuma memakai program untuk hacking game yang aku download dari orang lain.

Ternyata Internet tak selalu berdampak positif, ketika aku masuk SMA kelas X, aku sering bolos, karena bermain game online, walaupun nilai ulangan/ujian ku bagus, tapi guru tidak bisa montolerir atas absen ku yang lebih 1 bulan kosong/alfa sehingga nilai raportku kurang dari cukup. Sungguh menyesal saat itu. Ada pula dampak negatif lainnya. Karena untuk anak seumurku waktu itu, sebuah informasi harus ada konfirmasi dari orang lain atau arahan, sehingga tidak salah persepsi. Itulah yang aku sesalkan beberapa kali aku mencari informasi tentang pelajaran atau lainnya, terkadang sebuah informasi yang didapat di internet tidak selalu benar, semua tergantung sumber informasinya.

setelah pengalaman itu, aku mulai mengenal Social networking, waktu itu lagi boomingnya situs friendster.com, semua temanku mempunyai akun disana, kita semua saling mengisi testimonial.

Dan banyak lagi yang mungkin aku lupa ceritakan tentang pengalaman awalku mengenal Internet. Tapi Aku berkesimpulan selama aku mengenal Internet adalah, "Internet adalah jendela dunia yang bisa kita buka kapan saja, kita bisa terhubung dengan berbagai manusia di belahan bumi. kita bisa saling membagi informasi. Ini adalah tentang Teknologi Informasi"


Read More..

XBOX 720 (LOOP)

XBOX 720 (LOOP)


Seiring dengan perkembangan CPU maupun GPU yang sangat pesat saat ini, membuat salah satu bidang IT yaitu Industri Games juga ikut berkembang. X-Box salah satunya, game console keluaran microsoft ini rencananya di akhir Tahun 2012 akan merilis versi baru nya X-Box 720, dengan codename-nya "Loop". Tidak mau kalah dengan microsoft, sony juga rencananya akan mengeluarkan PS4 pada tahun 2013.
Mungkin untuk gamers di Indonesia Sony PlayStation lebih populer dibanding X-Box, jadi mungkin di post kali ini saya akan membahas si "Loop". Mungkin saja gamers penggemar PS, jadi penasaran dengan X-Box 720.
Sebelum membahas si Loop ini, ada baiknya kita membahas para pendahulunya X-Box 360, Berikut Cerita singkatnya :

XBOX

10 Maret 2000, Pada Konferensi Pengembang Game di SanJose, Bill Gates mengutarakan rencananya untuk meluncurkan Home Games Console yang diberi nama X-Box. Bill Gates sangat percaya bahwa X-Box akan tiga kali kemampuannya dibanding PS2, dan akan merubah cara masyarakat menikmati hiburan elektronik berupa games. Pada saat itu para veteran developer dan industri Game banyak yang berpendapat bahwa X-Box tidak lain hanyalah, PC (personal computer) yang di plugin ke TV.

10-13 Mei 2000 , X-Box pertama E3-2000 masih sangat kurang memadai sebagai console game, dikarenakan Microsoft  hanya mempersiapkannya untuk Demo Technology dalam pameran.
 Walaupun begitu tidak menghentikan peserta pameran untuk menunggu selama sejam lebih untuk menyaksikan mesin ini. Pada pameran ini di Demokan game bernama "Halo", game ini terlihat impresif, tetapi hanya sedikit menyita perhatian media saat itu.

22 September 2000, Microsoft mendapat dukungan yang sengat besar. Sekitar 156 pengembang, diantaranya yang sangat dikenal di dunia Gaming, Activision, Konami, Capcom, Eidos dan banyak lagi. Tapi Sayang EA dan Sega tidak memberikan dukungan. Walaupun belum mendapat dukungan dari dua pengembang besar ini. dengan dukungan yang ada sudah menjadi momentum bagi microsoft untuk mendapatkan perhatian dari para pesaingnya yaitu Sony dan Nintendo.

13 Desember 2000, EA akhirnya memutuskan untuk bekerjasama dengan microsoft dalam mengembangkan game-game untuk system X-Box, tidak lama setelah kesepakatan Microsoft mengirim 500 Development kits untuk EA Studios. Microsoft menyatakan tanpa dukungan dari EA , X-Box tidak akan pernah berkembang dengan sangat cepat.

Pada Awal Januari 2000, Hampir Semua orang pernah mendengar tentang X-Box, walaupun kenyataanya belum satu orang pun pernah melihat bentuk X-Box. Sampai akhirnya Bill Gates memutuskan menunjukkan XBox kepada dunia di acara Consumers Electronic Show di Las Vegas.

30 Maret 2001, Microsoft mengumumkan bahwa akan ada 11 Games dari Sega yang akan dipublish secara eksklusif untuk X-Box. Ini pertanda bahwa Sega sebagai pengembang games terbesar dari jepang, telah mencapai kesepakatan dengan microsoft untuk bekerjasama.

15 November 2001, XBox Rilis di Amerika Serikat, 22 Februari 2002, Rilis di Jepang, 14 Maret 2002, Rilis di Australia dan Eropa

XBOX 360

Pada Agustus 2005, Microsoft meluncurkan game console genereasi ke-2 dari XBox, yaitu XBox 360
Fitur baru pada 360 ini seperti XBox Live, yang memungkinkan gamers untuk bersaing secara online dengan gamers lain, Fitur Download game arcade, Demo Game, Trailer Film,  Acara TV, music.
Berikut Spesifikasi XBox 360 :
Media : DVD, CD, Download
CPU : 3,2 GHz PowerPC Tri-Core Xenon
Storage Capacity : Storage Media (4GB - 250 GB, tergantung Edisi harganya)
Memory : 512 MB Ram 700MHz
Graphics : 500 MHz ATI Xenos
Controller Input : Xbox 360 Controller (USB wired, 2.4 GHz wireless), Xbox 360 Wireless Racing Wheel, Rhythm game controllers, Big Button Pads, Xbox 360 Arcade sticks, Ace Combat 6 Flight Stick, Kinect
Connectivity : 2,4 GHz wireless, 3 x USB2.0, 100 Mbit Ethernet
XBox 360 mencapai 70 Juta Unit terjual sampai dengan 30 September 2012.

 XBOX 720 "LOOP"

Belum ada informasi yang disampaikan dari pihak microsoft bagaimanakah spesifikasi untuk Loop, semua informasi yang pernah muncul adalah isu yang belum tentu kebenarannya, adapun beberapa bulan lalu, document microsoft tentang rancangan XBox 720 sebanyak 56 halaman secara ilegal beredar di Internet. Berikut informasi-informasi tentang X-BOX 720 / Loop :
Seperti yang dilansir oleh IGN , XBox 720 Loop akan menggunakan AMD 6670 dan BlueRay Player, prosesornya mempunyai 4/6 cores, serta menggunakan DUAL GPU. Dengan spesifikasi hardware seperti ini diharapkan dapat menjalankan game terkini dengan FULL HD (1080 pixels).
Sistem XBox 720 akan mempunya RAM sebesar 4GB, perubahan yang sangat besar, dari 512 MB pada XBox 360.
Diprediksi XBox 720 akan 8 kali lebih powerful dari XBox 360.
Tanggal Release? Ada rumor mengatakan Loop akan rilis penghujung tahun 2012, namun kebanyakan orang berpendapat loop akan keluar tahun 2013.
Harga? Untuk Edisi termurah akan dibandrol dengan harga 299 Euro, atau sekitar 3,5 Juta rupiah.
XBox 720 (Loop) dikabarkan akan didukung  Skype dan Sistem Operasi Windows 8.

Informasi tentang XBox 720 yang dapat dipercaya adalah dari documents leak. Microsoft telah mengkonfirmasi bahwa dokumen tersebut benar, dan merupakan dokumen XBox 720 pada tahun 2010, dalam jangka 2 tahun tentunya banyak perubahan dari dokumen tersebut.  Berikut Hal yang menarik di isi Dokumen Tersebut :
Kinect 2
Kinect 2 adalah teknologi penerus dari Kinect, yaitu Gaming Free-Controller dan Games Experience. Teknologi ini memungkinkan Game Player untuk bebas mengontrol game dengan gerakan. Pada Kinect 1, Presisi sensor gerak cukup bagus untuk game dance dan sport, namun kurang presisi untuk game yang lain. Pada Kinect 2 diharapkan sensor jauh lebih presisi. Selain sensor gerak, kinect juga dilengkapi dengan fitur pengenal suara. Sensor Kinect adalah batang horizontal yang terhubung dengan alas kecil yang memiliki poros yang dapat berputar.
Sensor Kinect dirancang untuk diletakkan diatas maupun di bawah TV. Perangkat ini memiliki kamera RGB, sensor kedalaman dan mikrofon yang berjalan di perangkat software khusus, yang menyediakan kemampuan untuk menangkap gerak secara 3D, mengenali wajah dan mengenali suara. Reverse engineering menentukan bahwa keluaran sensor Kinect pada frame rate 30Hz. Pengiriman video RGB menggunakan 8-bit resolusi VGA (640 x 480 piksel) dengan filter warna Bayer, sedangkan pengiriman video monokrom untuk deteksi kedalaman menggunakan resolusi VGA dengan 11-bit. Sensor Kinect memiliki area penggunaan 1.2-35 m (3.9-11 kaki). Kinect Glass, Kinect Glass memungkinkan Player tetap bermain walaupun jauh dari Console XBox

Ada Juga yang berpendapat bahwa, microsoft sedang berusaha mematenkan prototipe kontroler baru, bukan berupa tombol maupun sensor gerak, namun berupa alat yang dipakai oleh player dan mendeteksi sinyal key dari gerakan otot, alat ini diberi nama “Wearable Electromyography-Based Controller”.

Wah bayangkan apabila teknologi ini terus berkembang, dikombinasikan dengan teknologi kinect glass, dan bermain online dengan XBox-Live, ini akan membuat pengalaman gaming yang sangat menyenangkan.

sumber (Access Time : 11-11-2012 , 04:00am) :
id.wikipedia.org/wiki/Kinect
www.webpronews.com/microsoft-legitimizes-xbox-720-leak-with-takedown-notices-2012-06
http://www.webpronews.com/xbox-720-document-leaked-online-features-new-kinect-and-kinect-glasses-2012-06
http://www.t3.com/news/xbox-720-rumours-1/Xbox-720-Games  
http://www.theverge.com/2012/6/16/3090944/microsoft-xbox-720-kinect-2-kinect-glasses-doc-leak-rumor
http://xboxloop.org
Read More..

Rabu, 04 April 2012

PUISI : Buah Hati

Buah Hati
karya : Imam Ahmad Nurfalah

Tak bisa ku ucap dengan kata
Rasa haru ketika kau menghembuskan nafas
Pertama kali...


Syair indah tak mampu mengungkapkan
Bahagia kami saat menatap mata indahmu
Pertama kali...


Puisi puitis hanya dapat setitik mencurahkan
Perasaan hati kala kau, kami peluk
Pertama kali...


Sedih, gelisah, haru, senang, bahagia,
Semua perasaan menyatu karena kau menangis dengan lantangnya
Untuk pertama kali...


Kau terlahir Nak...
Buah hati yang telah kami nanti
Tumbuhlah Nak...
Kasih Sayang kami kan menyertai
Besarlah Nak...
Bersama doa kami di namamu
Dan jadilah manusia berarti

~untuk anaakku : Naqib Ahmad Nuradli~
Read More..

Rabu, 14 Desember 2011

PUISI : UNTUK KAWAN NUSANTARA

Untuk Kawan Nusantara
oleh:imam nurfalah

aku tahu kita tersakiti
kamu tahu kita terjajah
kita tahu kita-kita yang lainpun tidak beda
semua karena sistem yang tak mampu memberdaya,
aku diperdaya
kamu diperdaya
kita diperdaya
kita-kita yang lainpun diperdaya
tapi aku masih punya daya
aku tahu kamu berdaya
aku tahu kita semua penuh daya
kita-kita yang lain pun sama

dia memang tak mengerti
meraka tidak bisa memberi arti
tapi cara kita bukan menuntut lagi
karna kita tahu itu tidak berarti
ayolah kita coba memberi makna
bukan lagi dengan meminta-minta pada mereka
karena bila mereka berkata
tak lebih hanya sebuah kata

mereka adalah pemuda sebelum kita
mereka juga sama, menuntut mereka-mereka yang lama
tapi apa? mereka sama saja
kita adalah pemimpin saat nanti
tapi jangan sampai kita juga tak punya arti
jangan sampai roda penjajahan terus berulang lagi


puisi diatas adalah untuk kawan mahasiswa/pemuda seluruh Indonesia.
Read More..